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杵棍各種配點方式分析,『全技巧』才最適合
發佈時間:2012年07月15日 11:51:12    作者:開心遊戲網    人氣:22818    進入討論區

在開始介紹杵棍之前  先讓我來給各位一個 配點 的 小說明 ~
【因為這個遊戲 心法 以及 宿魂石 加成方面 都是以% 為計算 , 因此走單一路線屬性才會比較高         所以不推薦把屬性分散開來點 , 分散開來點會淪落平庸 , 因為%數是從原有屬性, 再往上加乘的 】

 


CB修改部分:
杵棍原來因為 "技能威力" 是看才智  , 加上點才智有+法攻 , 所以點 才智 比較吃香 .
然而 CB 已經把杵棍 這部分給補全, 現在杵棍 技能吃的是 " 技巧 " 心法走的是 " 爆傷 " 路線
因此現在點 技巧 比起才智 , 傷害要來的高
                                    所以本人而家都係走全技巧的路線~
配點部分: ( 以下是 各項 單一路線配點 介紹 , 杵棍 建議配點 『全技巧』 )
目前把  全才智 全 技巧   全靈敏   全體質   全氣脈   的杵棍都給測試過後 發現
現在點才智 傷害已經沒有技巧來的高, 連同基礎傷害也是 , ( 主要屬性關係 )

 


靈敏部分 :
傷害: 普通
pk部分: 還不錯 , 可以克制力勁槍 , 除此之外 ... 視裝備而定了
其實 杵棍 閃避 這部分也看不太出來 , 因此還是不建議配點.
( 此言論為 王的攻擊 以及 技能  )


體質部分 :
傷害 : 中下
測試過穿戰甲 全體 稱硬杵棍 , 發現一整個悲劇,
單人副本 也只是多扛王幾下, 還是得靠跳躍技術, 打王變得更加緩慢.
50級 副本 戰甲 套裝 全體 , 塞石頭 , 竟然還是 ....  
pk部分: 視裝備而定 , 目前都處於悲劇狀態 ...

 


氣脈部分:
傷害 : 普通
pk部分 : 還可以 , 同等裝備視情況而定
點氣脈部分 玩的是控場 , 傷害比起才智來的高 , 主要走寒冰系技能路線
技能如下  ( 參照傷害為 才智,點氣脈傷害會增加 )


最後就是 杵棍 的主要屬性 : 技巧
傷害:非常的高
pk部分: 會接技的話 , 其實真的很強 . 技術流可除羽扇全攻略



[ 說明 ]
杵棍 目前技能威力 都幾乎在於 技巧方面 .
心法部分也是走 技巧 爆傷 連擊 部分 ,
加上杵棍降低抗性 , ( 會爆擊 )異常狀態傷害 ,控場定技 , 順身技(瞬間到別人身後)
以及 推技 , 往後順移 等等技能 ,  其實有技術杵棍  pk方面非常



最後謝謝大家收看 ,
如果想知道這些 其實每一篇攻略文都可以參考 , 不只是我發的文章,其他人發的攻略,
也都在互相彌補不足的地方, 一起玩善功略 會讓遊戲變得更容易 :")

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