本來我也是走全技拳的路線,(通常希望以PK路線為主的玩家會玩全技拳)
但我發現雖然很會爆,可是在輸出方面我覺得還不盡理想,
而且技能方面的加成也幾乎都沒有用到,
於是我改以 [ 6技2力 ] 的方式重新配點來測試整體輸出是否能增加,
(PS.測試角色60等、武器+15、全身裝備+0)
發現火力居然更為強大,比全技拳打得更痛更猛,
在攻擊中爆擊的機率並不會感覺到有很明顯的差異,
但是在輸出方面卻大大的增加了!
尤其在開啟柔拳後使用 [ 力加成威力 ] 的技能發生爆擊時,
由於心法中有一招在柔拳狀態下技能發生爆擊傷害力增加25%,
比起全技時傷害多更多,而且在沒有發生爆擊時也能輸出得比全技拳更高,
貼上來跟各位玩拳甲追求最高傷害力的玩家分享,提供大家多一個參考,
不過這僅此以追求高傷害力為主的PK走向,
副本、打王還是以 [ 6敏2技 ] 或 全敏拳 的玩法會較為輕鬆而且省錢
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑